
Corporate Murder — Case File 01 : Knives in the office
เข้าร่วมประสบการณ์เกมจำลองการฆาตกรรมเพื่อเสริมทักษะการแก้ปัญหาและการคิดวิเคราะห์ของทีมผ่านสถานการณ์โต้ตอบ
Game Design
เกมที่ถูกออกแบบมาเพื่อหลักสูตร “การวิเคราะห์ปัญหาให้ตรงจุด (Critical Thinking)” โดยเฉพาะ เพื่อให้เกิดการเรียนรู้เกี่ยวกับกระบวนการคิดวิเคราะห์ การให้เหตุผล การหาข้อมูล การแก้ปัญหา และเทคนิคการตัดสินใจให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น
โดยกลไกของเกม จะให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นกลุ่มนักสืบที่เข้าไปสืบคดีฆาตกรรมที่เกิดขึ้นในบริษัทแห่งหนึ่ง ผู้เล่นต้องทำความเข้าใจ เก็บข้อมูล สังเคราะห์ และพิสูจน์สมมติฐาน เพื่อสรุปผลในการไขคดีปริศนา ซึ่งจะมีการให้คำใบ้ ที่เป็นชุดองค์ประกอบของข้อมูลต่างๆ

Learning Outcome
- Critical Thinking
- Problem Solving
- Logical Fallacy
- Outcome Title
- Outcome Description
Gallery
บรรยากาศการเรียนรู้
จุดเด่นของเกมนี้
- ฝึกทักษะการวิเคราะห์ปัญหาให้ถูกจุด (Critical Thinking)
- ออกแบบโดย Learning Designer และ Game Designer
- พัฒนาทักษะความเข้าใจ คิดวิเคราะห์และการอนุมาน
- Highlight 1
- Highlight 2
- Highlight 3
เกมนี้เหมาะกับใคร?
เหมาะกับพนักงานระดับผู้จัดการ, หัวหน้าทีม, HR และผู้บริหารระดับกลางจนถึงระดับสูง
เกมนี้ช่วยองค์กรได้อย่างไร?
- พัฒนาทักษะด้านการคิดวิเคราะห์อย่างเต็มรูปแบบ
- พัฒนาทักษะ Critical Thinking แบบตรงจุด
- สร้างความตระหนักรู้ตรรกะวิบัติ
- Outcome Title
- Outcome Description
Designed by

อานันท์ กุลปิยะวาจา
Anand Kulpiyavaja (Eird)
Head of Learning Designer Team & Learning Designer of BASE Playhouse
"ทุกการเติบโตต้อง ล้ม ลุก เรียน รู้"
สนใจใช้เกมนี้ในองค์กร ติดต่อเรา
"Speaker พูดเก่ง โทนเสียงดี ไม่ง่วง มีการแทรก gamification ในการทำงาน ให้สนุกขึ้น เพิ่ม passion ในการทำงาน"