.jpg)
Moo Corp. : The Mutelu Corporation
คลาสเกมเสริมการร่วมแรงร่วมใจกันระหว่างองค์กรและทีม เพื่อฝ่าฟันอุปสรรคต่าง ๆ ไปให้ได้
Game Design
เกมที่ออกแบบมาเพื่อสร้างประสบการณ์การทำงานเป็นทีม โดยผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับบทบาทแตกต่างกัน เพื่อร่วมกันทำภารกิจสะสมชิ้นส่วนของขลัง นำไปเสริมโชคให้กับบริษัทที่กำลังตกอยู่ในภาวะวิกฤต ไร้ทางออกนอกจากการพึ่งสิ่งศักดิ์สิทธิ์ ซึ่งชิ้นส่วนแต่ละชิ้นมีระดับความหายากแตกต่างกัน ยิ่งสะสมมาก ยิ่งเพิ่มโอกาสได้ของขลังหายากมากขึ้น
ตลอดเกม ทีมต้องร่วมกันฝ่าฟันและเผชิญบททดสอบหลากหลายฐาน เพื่อเพิ่มโอกาสในการสะสมของขลัง ระหว่างการเล่น สมาชิกจะได้เรียนรู้การทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิด สร้างความไว้วางใจ (Trust) และความแน่นแฟ้นในทีม ผ่านประสบการณ์ใหม่ที่ได้รู้จักเพื่อนร่วมทีมในมิติที่ลึกขึ้น
.jpg)
Learning Outcome
- Trust Establishing Moments
- สร้างความไว้วางใจระหว่างกันและกัน
- Team Bonding
- สร้างความสมานฉันธ์กันภายในทีมและองค์กร
- Cross-Function Relationship Development
- สร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับแผนกหรือเพื่อนร่วมงานที่ไม่คุ้นชิน หรือไม่ได้ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างความสนิทสนมภายในให้ดียิ่งขึ้น
- สร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับแผนกหรือเพื่อนร่วมงานที่ไม่คุ้นชิน หรือไม่ได้ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างความสนิทสนมภายในให้ดียิ่งขึ้น
- Outcome Title
- Outcome Description
Gallery
บรรยากาศการเรียนรู้
จุดเด่นของเกมนี้
- พัฒนาความสัมพันธ์ภายในองค์กรให้ดียิ่งขึ้น
- ออกแบบโดย Learning Designer และ Game Designer
- ตามหาและแก้ไขความขัดแย้งภายในที่ยังมองไม่เห็น
- Highlight 1
- Highlight 2
- Highlight 3
เกมนี้เหมาะกับใคร?
เหมาะกับพนักงานทุกระดับ, หัวหน้าทีม, HR และผู้บริหารระดับกลางจนถึงระดับสูง
เกมนี้ช่วยองค์กรได้อย่างไร?
- พัฒนาทักษะการทำงานเป็นทีมอย่างมีประสิทธิภาพ
- พัฒนาทักษะการสื่อสารในงานทำงาน
- พัฒนาการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้าในสถานการณ์ที่ยากลำบาก
- Outcome Title
- Outcome Description
Designed by

กัญจน์ ศิระโรจนกุล
Kan Sirarojanakul (Kan)
Corporate Trainer of BASE Playhouse
"Business คือ Practical Art ศิลปะของการเข้าใจและใช้งานเสน่ห์ของมนุษย์"
สนใจใช้เกมนี้ในองค์กร ติดต่อเรา
"Speaker พูดเก่ง โทนเสียงดี ไม่ง่วง มีการแทรก gamification ในการทำงาน ให้สนุกขึ้น เพิ่ม passion ในการทำงาน"