.webp)
Timecraft : The Productivity Management Game
เกม Time Craft ถูกออกแบบมาเพื่อจําลองการจัดเวลาในวันทํางาน รวมถึงเวลาพักผ่อน เดินทาง และธุระส่วนตัว
Game Design
เกมนี้ถูกออกแบบมาเพื่อจำลองการจัดการเวลาในชีวิตการทำงานจริง ผู้เล่นจะต้องวางแผนและจัดตารางเวลาที่ครอบคลุมทุกด้านของชีวิต ไม่เพียงแค่งานประจำเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเวลาพักผ่อน เวลาเดินทาง และธุระส่วนตัวต่างๆ ด้วย
เกมใช้เทคนิค "Timeboxing" เป็นหลักในการจัดตารางเวลา โดยแบ่งกระบวนการออกเป็นสองช่วงหลัก คือ ช่วง Planning ที่ใช้วางแผนและออกแบบตารางเวลา และช่วง Execute ที่นำแผนไปปฏิบัติจริง ความท้าทายของเกมอยู่ที่การมีงานเร่งด่วนหรืองาน Ad Hoc เข้ามาขัดจังหวะแผนที่วางไว้ ทำให้ผู้เล่นต้องปรับเปลี่ยนและจัดการกับสถานการณ์ที่ไม่คาดคิด เรียนรู้การวางแผนที่ยืดหยุ่นและสามารถรับมือกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในชีวิตจริงได้อย่างมีประสิทธิภาพ
.webp)
Learning Outcome
- ชุดทักษะการบริหารเวลา (Time Management Skill Set)
- ทฤษฎีการบริหารเวลา (Eisenhower Matrix / Priority Matrix Understanding)
- การเพิ่มผลิตภาพแบบองค์รวม (Holistic Productivity)
- Outcome Title
- Outcome Description
Gallery
บรรยากาศการเรียนรู้
จุดเด่นของเกมนี้
- ฝึก Time Management ในการจัดการเวลา
- ออกแบบโดย Learning Designer และ Game Designer
- พัฒนาทักษะด้านการบริหารเวลาสำหรับพนักงาน
- Highlight 1
- Highlight 2
- Highlight 3
เกมนี้เหมาะกับใคร?
เหมาะกับพนักงานทั่วไปในองค์กร สามารถเรียนรู้ได้ไม่จำกัดระดับและตำแหน่ง
เกมนี้ช่วยองค์กรได้อย่างไร?
- พัฒนาทักษะการจัดการและบริการเวลา
- พนักงานสามารถจัดการตารางเวลาได้ด้วยตนเอง ทั้งในงานและนอกงาน
- พนักงานได้เรียนรู้เรื่องทฤษฎีการบริหารเวลา
- Outcome Title
- Outcome Description
Designed by

ภีศเดช เพชรน้อย
Peesadech Pechnoi (Mac)
Co-founder - Learning Designer - Technologist of BASE Playhouse
"เมื่อรู้วิธีการเรียนรู้ โลกแห่งความเป็นไปได้ก็จะไม่มีที่สิ้นสุด"
สนใจใช้เกมนี้ในองค์กร ติดต่อเรา
"Speaker พูดเก่ง โทนเสียงดี ไม่ง่วง มีการแทรก gamification ในการทำงาน ให้สนุกขึ้น เพิ่ม passion ในการทำงาน"